RPG MAKER STUDIO

작은 장면에서 시작하는 나만의 RPG

맵, 캐릭터, 대사, 전투 흐름을 한 화면 안에서 정리하고 바로 게임의 형태로 이어가는 제작 공간입니다.

BUILD FLOW

게임 제작 흐름

처음 만드는 사람도 순서대로 잡을 수 있도록 핵심 과정을 단순하게 나눴습니다.

01

세계관 설계

마을, 던전, 사건의 이유를 짧게 정리합니다.

02

맵 구성

이동 동선과 발견 요소가 보이도록 공간을 배치합니다.

03

이벤트 연결

대사, 조건, 보상으로 플레이 흐름을 만듭니다.

04

테스트 반복

막히는 구간을 줄이고 완성도를 차분히 올립니다.

MAKER KIT

필요한 기능만 가볍게

RPG Maker 작업에 자주 쓰는 구성 요소를 빠르게 찾고 조합할 수 있게 정리했습니다.

MAP

맵 템플릿

마을, 숲, 던전 구조를 간단히 잡습니다.

NPC

캐릭터 노트

역할과 대사 톤을 정리합니다.

EVT

이벤트 체크

조건과 분기 흐름을 확인합니다.

COMMUNITY

제작 기록을 함께 쌓는 공간

막힌 이벤트, 밸런스 고민, 플레이 테스트 기록을 공유하며 작은 프로젝트를 끝까지 완성해 보세요.

커뮤니티 바로가기